全球最大玩具公司,去年凈賺138億!

來源:泰華玩具
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2022正值樂高90周年。在極為不利的外部環(huán)境之下,公司依然交出了非常漂亮的成績單——作為全球最大玩具公司、積木界的王者,2022年樂高產(chǎn)品銷售收入再創(chuàng)新高,連續(xù)3年獲得兩位數(shù)增長。全年在新品、新廠、新店等方面表現(xiàn)突出。
 

收入:連續(xù)3年兩位數(shù)增長,亞太區(qū)增速大幅下滑

先來看看年報中大家關(guān)心的幾個數(shù)據(jù):
 
樂高年報亮點摘要
單位:億丹麥克朗
數(shù)據(jù)來源:樂高集團2022年年報
制表:中外玩具全媒體中心

2022年,樂高集團總收入達到646.47億丹麥克朗(約為91.67億美元、638.65億元人民幣),同比增長17%,這也是自2020年新冠肺炎疫情爆發(fā)以來連續(xù)3年獲得兩位數(shù)增長,2020、2021、2022年三年的增長率分別達到13%、27%17%,可謂高歌猛進,遠遠高于行業(yè)整體水平。營業(yè)利潤同比增長5%,達179億丹麥克朗(約為178億元人民幣);凈利潤同比增長4%,達138億丹麥克朗(約為137億元人民幣)。

2022年集團凈利率雖然比2020年的22.7%2021年的24.0%有所下降,但幾乎和2019年疫情爆發(fā)前基本持平,依然達到21.3%的行業(yè)突出水平。

 


從收入構(gòu)成來看,產(chǎn)品銷售占絕對的大頭,美國和西歐這兩大成熟市場需求尤其強勁,分別帶動美洲和歐洲/中東/非洲這兩大地區(qū)銷售同比增長27.45%10.46%。而在亞太地區(qū),2022年受各地疫情封控的影響,增速明顯下滑,從2019+22.07%)、2020+17.69%)、2021+26.09%)三年的兩位數(shù)快速增長,收縮到2022年的5.84%
 
樂高收入構(gòu)成
單位:億丹麥克朗
數(shù)據(jù)來源:樂高集團2022年年報
制表:中外玩具全媒體中心

另外,收入構(gòu)成中,還有一塊數(shù)額雖小,增速卻很大的部分,就是版權(quán)收入,2022年收入7.81億丹麥克朗(約為1.11億美元、7.72億元人民幣),同比增速73.56%。是的,其實樂高在2018年就開始大力推動品牌授權(quán)業(yè)務,推出積木以外的商品,乃至和其他品牌聯(lián)名。
 
圖源:havenglobal.com

縱觀整份財報,樂高全年在新品、新廠、新店方面,表現(xiàn)突出。
 
產(chǎn)品:多樣化策略滿足多方需求,新品率高達48%

由于通脹影響,樂高也免不了要漲價,約有1/4的產(chǎn)品提價。但樂高集團在財報中指出,漲價并非集團增長的主要原因,多元化的產(chǎn)品組合才是。樂高去年的產(chǎn)品主題非常豐富,有“星球大戰(zhàn)”“哈利波特”等人氣IP授權(quán)系列,也有汽車模型、原創(chuàng)的花卉盆栽等,成功吸引各個年齡段和興趣愛好的粉絲。新品率高達48%,是新品發(fā)布數(shù)量最多的年份之一。

人氣系列包括:城市系列、星球大戰(zhàn)系列、Icons系列(原創(chuàng)意百變高手系列)、科技系列和哈利波特系列。

 
 

供應:擴大全球產(chǎn)能,強化近岸生產(chǎn)

2022年,樂高在全球111個國家開展業(yè)務(其中,因俄烏沖突,停止了在俄業(yè)務),擁有37個銷售公司。為了應對全球不斷增長的需求,樂高大力擴充產(chǎn)能,并強化近岸生產(chǎn),縮短供應鏈。

目前,樂高在三大洲擁有5家工廠,2022年就擴大了其中3家(匈牙利、墨西哥、中國)的產(chǎn)能。同時,還有兩家新工廠即將加入樂高全球供應鏈,分別位于越南和美國。全年在這塊的投入高達59億丹麥克朗(約為8.37億美元、58.29億元人民幣),同比增長90.32%。

 
樂高全球布局

渠道:全球新店開不停,數(shù)字領(lǐng)域不放松
 
品牌店是樂高重要的銷售渠道。單在2022年,全球就有155家新店落地,其中95家位于中國。截至2022年底,其全球門店總數(shù)達到904家(集團直營185家、授權(quán)經(jīng)營719家)。

中國一直是樂高看重的市場。據(jù)相關(guān)資料顯示,樂高在中國的品牌店總數(shù)目前已達380家,覆蓋100多個城市。據(jù)“樂高集團新聞中心”微信公眾號發(fā)布,樂高2023年計劃在中國大陸新開設品牌店80家。

 
重慶樂高品牌旗艦店

除了線下渠道,線上也是樂高發(fā)力的領(lǐng)域。比如官網(wǎng)Lego.com每年吸引的瀏覽量數(shù)以億計(2022年為3.95億,同比增長38%),從提升用戶體驗、客戶服務方面,推動銷售。

比如,提供電子說明書的手機應用程序LEGO Builder下載量同比42%,兒童安全社交程序LEGO Life下載量達到710萬次。同時,樂高集團還提供線上虛擬展示服務,使體驗更便捷、更持久。

 
LEGO Builder APP

此外,為了完善數(shù)據(jù)平臺,提升數(shù)據(jù)對集團決策的效果,樂高在2022年擴充了數(shù)字團隊,同比增長43%,總?cè)藬?shù)達到 1300 人,分布在丹麥的哥本哈根和比隆、英國的倫敦和中國的上海4個數(shù)字辦公室。

展望2023年,樂高集團將持續(xù)進行戰(zhàn)略性投資,穩(wěn)步擴大全球市場占有率。但受不確定因素影響,集團收入增速預計將減少至個位數(shù)。

來源:中外玩具網(wǎng)(
ctoy-gdta) 文/編輯:Jane/Salas,題圖來源:樂高2022年年報


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